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Brandenburgische Technische Universität Cottbus- Senftenberg
IT-Entwickler*in (m/w/d) (Akademische*r Mitarbeiter*in) im College 07.11.2024 Brandenburgische Technische Universität Cottbus- Senftenberg Senftenberg, Niederlausitz (DE)
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IT-Entwickler*in (m/w/d) (Akademische*r Mitarbeiter*in) im College

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IT-Entwickler*in (m/w/d) (Akademische*r Mitarbeiter*in) im College
Brandenburgische Technische Universität Cottbus- Senftenberg
Senftenberg, Niederlausitz (DE)
Aktualität: 07.11.2024

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07.11.2024, Brandenburgische Technische Universität Cottbus- Senftenberg
Senftenberg, Niederlausitz (DE)
IT-Entwickler*in (m/w/d) (Akademische*r Mitarbeiter*in) im College
Aufgaben:
Konzeption von VR- und AR-Entwicklungsprojekten unter Berücksichtigung aktueller Forschungsergebnisse - Wissenschaftliches Arbeiten im Rahmen der Konzeption von Entwicklungsprojekten auf Grundlage fachspezifisch/wissenschaftlich komplexer Anforderungen - Recherche zum aktuellen wissenschaftlichen Stand der Forschung im Bereich Visualisierungsmöglichkeiten in VR und AR - Evaluierung und Bewertung der Anwendbarkeit für die Lehr- und Lernsettings in den naturwissenschaftlichen Bereichen - Konzeption technischer Systeme zur Umsetzung und Nutzung der VR und AR Anwendungen - Vortrags- und Publikationstätigkeit sowie Veröffentlichung der Forschungsergebnisse Entwicklung von VR- und AR-Anwendungsprojekten - Designen der gesamten Infrastruktur des VR/AR-Lehr-/Lernarrangements - technische Umsetzung unter Berücksichtigung der Kombination der Modelle - technische Realisierung der VR und AR Konzepte - Testung und Optimierung der VR und AR Applikationen Betreuung, Anleitung und Beratung des Entwicklungsteams - Gesamtkoordination der Entwicklung von Softwarekomponenten - Planung und Leitung der IT-Beratungen im Projekt
Qualifikationen:
Vorausgesetzt wird ein abgeschlossenes wissenschaftliches Hochschulstudium im Sinne der Entgeltordnung zum TV-L (akkreditierter Master/ universitäres Diplom/ vergleichbar) in einer für die Tätigkeit einschlägigen Fachrichtung (Informatik/ Medieninformatik mit Vertiefung möglichst für Games Engineering bzw. Visual Computing oder vergleichbar). - vertiefte Fach- und Methodenkompetenz im Bereich Bildsynthese - Fachkompetenz im Bereich Serious Games - spezifisches Methodenwissen im Bereich Echtzeitvisualisierung hochkomplexer 3D Inhalte: Unreal Engine 5 - Fachkenntnisse Programmierung in C++ - Fachkompetenz und Erfahrung in der Konzeptionierung von VR/AR-Applikationen und deren Umsetzung - Erfahrung in der Optimierung von komplexen organischen Modellen - Fachkenntnisse in Shaderprogrammierung und Texturing - Erfahrung bei der Entwicklung von interaktiven Szenarien - Verständnis für Modellierungsprozesse ist wünschenswert - sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift Persönlich zeichnen Sie sich durch die Fähigkeit zum wissenschaftlichen Arbeiten, Selbstständigkeit, Flexibilität und eine gute Kommunikationsfähigkeit aus.

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