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Mobile Rendering Engineer (w/m/d)
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Aktualität: 23.05.2024

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23.05.2024, www.handy-games.com GmbH
Giebelstadt (DE)
Mobile Rendering Engineer (w/m/d)
Ihre Aufgaben:
Im Rahmen deiner Tätigkeit wirst du hauptsächlich mit den folgenden Programmen arbeiten: - **** Analysiere und optimiere PC- und Konsolenspiele für mobile Plattformen - Optimiere Shader, Texturen, Render Passes und Rendering Features, um die Qualität und Leistung von Game Assets zu verbessern - Evaluiere mögliche Projekte auf ihre technische Machbarkeit - Erstelle und erweitere Tools für Benchmarking, Analyse und Optimierung - Ladesäulen für Elektroautos
Das bringen Sie mit:
- Du hast Erfahrung mit Unity und/oder Unreal Engine und/oder anderen Game Engines - Sicherheit im Umgang mit Android/iOS sind von Vorteil - Du kennst die Besonderheiten und Limitierungen von Mobile GPUs oder hast Interesse dich darin einzuarbeiten - Du bist vertraut mit Grafik-APIs wie Vulkan, Metal oder OpenGL - Du verfügst über technisches Knowhow in Shader Programmierung (HLSL/GLSL oder ähnliches) - Du scheust dich nicht vor Low-Level Details einer (Hardware-)Plattform - Du kennst bereits wichtige Debugging/Profiling Tools wie RenderDoc, Unity Profiler, Unreal Insights, Snapdragon Profiler oder Arm Mobile Studio - Du kannst dich schnell und gut in neue Projekte und Situationen einarbeiten - Du überzeugst mit Eigenmotivation, Verantwortungsbewusstsein, einer sauberen Arbeitsweise und dem Bedürfnis, dich mit uns weiterzuentwickeln - Branchenerfahrung in der Spieleentwicklung ist ein Plus - Du verfügst über sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

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